VR(Virtual Reality,虚拟现实)
利用一个不透明的头戴设备,模拟产生一个虚拟世界,提供用户视觉、听觉等感官的模拟,制造强烈的“沉浸感”与“临场感”。
AR(Augmented Reality,增强现实)
把真实环境和虚拟信息实时叠加到同一个画面,把原本在现实世界的一定空间范围内,难以体验到的实体信息叠加生成 3D 内容的技术,将虚拟内容照射进了现实世界之中,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
MR(Mixed Reality,混合现实)
MR是电影、广播和现场演出的未来趋势。将相机追踪以及实时内容渲染技术进行结合,创造了一个沉浸式的虚拟环境。 将人置身于虚拟和现实的混合世界中,产生一个新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息。
扩展现实(xR)工作流程可以为电影、电视,以及现场活动的体验带来巨大的提升。可以加强演员在表演时的沉浸感,还可以实时与 CG 内容互动、更能够提高在场景中物体表面光线的真实感。用极其自然的视觉方式来将内容呈现于舞台。
disguise 首次将 xR 技术运用在媒体服务器和舞台场景中上,并且独创了 disguise xR 工作流,在国外也已经有了非常成熟的案例表现。
英国 OMEN 电竞挑战赛
disguise gx 系列服务器与 xR (扩展现实技术)工作流一同将这项世界级赛事的现场,打造成了兼具独特风格与沉浸式观众体验的大赛舞台。disguise gx 2c 和 gx 1 两大媒体服务器联手,共同为实时生成的大量 notch 内容提供输出动力。disguise XR 工作流的加入,第一次将 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)以及 MR(混合现实)三项技术同时运用到了同一个重大项目之中。
演出设计团队 Pixel Artworks通过使⽤ xR 技术,将 LED 现场屏幕之外的现实世界进行了实时覆盖,并同时完成了直观拓展的处理。同时,MR 混合现实技术也运用在了相机追踪方面,使得直播中的现场摄像机与游戏当中的数码摄像机始终保持一致与同步。
腾讯 “烎” 潮音发布夜
在这次项目里,舞台上点了一把“火”。是用 AR 技术制造出的火焰,由超过 1,000,000 颗的粒子运行而成。设计师让每一个粒子都以一个穩定的帧速进行高速运转,这样才使得现场的相机,能够平滑地对整场火焰进行追踪和拍摄。
disguise 的全新扩展现实(xR)工作流程,能够将增强现实(AR)与混合现实技术(MR)带入现实环境之中。
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