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游戏中的建筑学与建筑学中的沉浸式
近日,美国前沿数字艺术中心Artechouse接管了美国国家饼干公司的肉类加工业区总部。
会场下方原先未使用的6000平方英尺的地下空间,打造出纽约市第一个专门展示新媒体艺术作品的永久性空间。
利用激光投影技术,以及L'isa沉浸式超真实声音技术,使艺术家能够为现场和录制的作品创造和提供新的多维声音体验。
《Machine Hallucination》
土耳其多媒体艺术家Refik Anadol的《Machine Hallucination》将作为纽约Artechouse开幕的第一个展览。
《Machine Hallucination》是一种感官体验交织的实验,它将机器学习算法应用于一组300多万张纽约城市建筑图像,这些图像来自于社交媒体和档案馆等公共资源。
Anadol将如此庞大的数据转化为数百万个数据点进行分类和重组形成新的图像和组合,以揭示建筑史上这些时刻之间隐藏的联系。
Refik Anadol说:“我们故意分离自我,所以照片中没有人,没有标识,有纯粹的自然、城市空间、建筑、街道,存在的空间没有任何人的互动。”
通过机器在1025个维度中生成建筑幻觉的数据世界,我们可以开始直观地理解记忆在空间里的运作方式,以及机器智能获取和增强人类感官的能力。
《Machine Hallucination》,体现城市的流动意识,为观众提供了对建筑本身未来的一瞥。来源|艺术共和国
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